• 极客时间
    2019-12-18
    卡顿应该是帧延迟了,可以检测没秒传了几个,和服务器对一下,不过这样感觉计算量太大

    作者回复: 目前处理卡顿的方法就是在一开始多缓冲一些数据哈!

    
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  • John
    2019-11-16
    请问老师 如果我要在APP里用webrtc做一个非视频的百人群聊功能 只使用p2p的连接 能实现么

    作者回复: 一路 640*420 的视频咱们估算是 500kbps, 那么 100 人同时与一个人通信就需要 100*500kbps, 也就是说需要 50M的带宽。而这 100 人的 NAT 类型千奇百怪。你想想这样做靠谱吗?

    
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  • 刘丹
    2019-10-10
    请问老师在实际使用中,OBS等工具能否把同一个直播流同时推送到多个CDN?常见的开源观众客户端是否支持自动切换CDN,还是我们要改播放端的代码手工切换呢?

    作者回复: 每个 OBS客户端只能向一个 CDN 推流,主播可以开多个客户端。不过最好的方式是你在后台自己进行多个 CDN 的中转。

    另外,开源客户端不支持自动切换。你要自己实现。这些都是上层逻辑,不是播放器要考虑的事儿。

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  • Jason
    2019-10-10
    我猜测,视频卡顿是因为帧数不足导致,所以可以通过统计用户播放的总帧数来统计。

    作者回复: 卡顿并不会丢帧。因为 TCP 连接,不会丢数据的。除非断连了。

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  • 老马识途
    2020-02-05
    老师,开发这样一个万人直播系统,包含主播端,客户端,服务器端,大概需要个什么人力规模,需要多少的时间?
    
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  • 酸橙
    2020-01-18
    老师,请教下,如果是obs推流端网络抖动或闪断导致了卡顿,有什么好的解决方案吗?是否需要建立自己的媒体中心来保障输出连续的流,通过转码中心预留的缓存自动无缝拼接,跳过中间的空挡
    
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  • 18210067841
    2019-11-03
    这套支持万人的直播系统,没有使用 webRTC ? 可以通过 webRTC 实现么?成本会不会较大?

    作者回复: 可以将WebRTC 与 万人直播融合到一起。这样就实现在即可以进行实时通信,又可以进行万人直播的效果。

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  • 峰
    2019-10-10
    老师,请教下,安卓是否可以做到边下载,边转码,边播放。达到类似直播的效果。原因是我们这边反馈服务端处理可能时间很长,想把细节处理的工作放到安卓端

    作者回复: 没有这样做的。如果说服务端认为处理时间很长,那么客户端做这个事儿就更麻烦了。

    
    
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