14年毕业入行cocos2dx到现在将近5个年头,总结得失,发现先系统学习真的很重要,做一个产品,让自己能用全局的方式思考,公司只是一个萝卜一个坑,要想在技术这块有所成就,必须前后端都通。 总结出了自己的知识路线,前端:cocos creator/unity 3d这种可视化以场景为中心的组件化开发引擎, 后端用分布式网易的pomelo,数据库用mysql+ redis,web服务器用express+ nginx,服务器部署用Linux+ pm2 最终总结了一套自己的知识体系。 底层知识慢慢补充。 看了老师的游戏服务器架构,又毫不犹豫订阅了专栏。 期望自己能真正在游戏行业做出一点自己的东西与贡献。