• 管理员
    2018-08-24
    一路追完,谢谢蔡老师。博客方便公开下么?

    作者回复: 可以关注我的公众号,和我的名字同名。

    
     4
  • 画船听雨眠
    2018-11-19
    看完了,老师好像忘记把代码和素材放到github上面去了啊!
    
     2
  • velly
    2018-10-25
    老师,你好,觉得讲的有点不是想看到的。应该在老师这么多年的游戏开发历程中讲讲更高层次的游戏实践。如果有一片专栏说说3D开发过程中一些开发经验,服务器开发,一些开发模型就好了
    
     1
  • 刘栋
    2018-10-18
    老师好,我想问一下关于显存的问题。一张图片把它放大或则缩小显示会占用不同的显存吗。
    
     1
  • 立春
    2018-09-19
    感谢老师的课程。然而我还是觉得之前“写书感觉”的内容看得更痛快。之后虽然浅显,但浮光掠影,隔靴搔痒。兼顾读者和写出干货有时真是两难的选择。因此建议极客时间以后推出课程时候写明听课门槛,老师也能坚持高质量的课程。最后再次感谢老师!
    
     1
  • 刘荣清
    2019-10-10
    有没有整套的一些游戏资源网站推荐, 可以购买授权的那种最好。
    
    
  • 清新灬小柠檬
    2019-07-08
    内容很好,感谢老师
    
    
  • 王鲜申
    2019-02-23
    看完了,有些意犹未尽
    
    
  • 极客时间攻城狮
    2019-02-20
    老师辛苦了
    
    
  • crown
    2018-11-28
    自己大学是一个普通cs本科专业。上面的自己总结的系统知识路线应该是立马能做出点东西,包括前后端+快速部署 学习曲线最平滑的路线,底层知识准备了解:比如 MySQL innodb,Redis设计,还有 unix 网络编程,进程间通信,rpc这些最基本又很重要的又能立马使用的原理知识,资料也很多。毕竟现在前后端都有成熟的框架,现在技术开发需要的是整合,比如最近2年最火爆的棋牌行业,如果只会前端或者后端,那么如果此刻有人投资你,没有一整套东西,那是搞不定的。
    
    
  • crown
    2018-11-28
    14年毕业入行cocos2dx到现在将近5个年头,总结得失,发现先系统学习真的很重要,做一个产品,让自己能用全局的方式思考,公司只是一个萝卜一个坑,要想在技术这块有所成就,必须前后端都通。 总结出了自己的知识路线,前端:cocos creator/unity 3d这种可视化以场景为中心的组件化开发引擎, 后端用分布式网易的pomelo,数据库用mysql+ redis,web服务器用express+ nginx,服务器部署用Linux+ pm2 最终总结了一套自己的知识体系。 底层知识慢慢补充。 看了老师的游戏服务器架构,又毫不犹豫订阅了专栏。 期望自己能真正在游戏行业做出一点自己的东西与贡献。
    
    
  • 极客时间攻城狮
    2018-09-19
    不容易啊
    
    
我们在线,来聊聊吧