• 小石头若海
    2019-09-05
    老师说的“事实上,当我们使用Provider后,我们就再也不需要使StatefulWidget了”这句不太合理吧。。。😂

    这是不是会导致Provider的滥用,还是应该把一些共享的数据放在Provider中,其他的交给组件自治更好

    作者回复: 哈,这是个夸张的语法,形容provider的强大:)实际上StatefulWidget的用途不仅是通过数据变更驱动UI更新,还涉及到状态流转的各个生命周期,这些provider是搞不定的。技术领域没有银弹,还是得看具体场景

    
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  • 🌝
    2019-10-16
    老师, ChangeNotifier中有dispose方法, 这个方法又应该在是情况下才使用的到?

    作者回复: 需要释放封装对象资源的时候,比如在用文件做持久化的场景。

    
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  • 时光念你
    2019-12-24
    InheritWidget.of只会找到当前widget树中距离当前节点最近的type对象。同样类型的共享对象,要么另一个对象变成共享对象的子类类型,要么改成持有关系。

    作者回复: 赞

     3
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  • ray
    2019-09-05
    一直觉得Provider的Consumer~Consumer6不够优雅

    作者回复: 确实不优雅

    
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  • (Jet)黄仲平
    2020-02-06
    老师,关于Provider 是InheritedWidget的语法糖,不是很理解,会方便给一个例子说明一下吗?
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  • Carlo
    2019-11-25
    老师,我们在生产环境的项目比较大,我们通过建造一个DependencyProvider
    class DependencyProvider {
      DependencyProvider._();

      static DependencyProvider _sharedInstance;
      static DependencyProvider get sharedInstance {
        return _sharedInstance;
      }
      UserService get userService => UserService.sharedInstance(persistenceService);
    }

    然后通过在页面中注入页面所需的Service来共享数据
    DependencyProvider.sharedInstance.userService

    感觉也比较清晰,不知道您怎么评价这种机制?
    跟Provider相比的优劣势是什么呢?

    谢谢您的回复!
    展开

    作者回复: 以单例模式共享数据,本质上和全局变量共享数据类似,全局可见,读写效率高,适合代码量少、功能也少、相对比较简单的程序。
    对于代码量大、功能又多、逻辑又复杂的工程来说,就不建议用单例/全局变量了。主要有以下几个原因:
    1.代码对单例产生耦合依赖,破坏了代码的封装性/独立性
    2.变量的读写处于无序状态,每个模块都可以去读写数据,对系统维护及调试非常不利
    3.变量常驻内存,无法释放

    
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  • Carlo
    2019-11-25
    能不能再解释下Provider.of ?获取对象不是按照数据类型来定的吧?比如如果我还有个lineHeight,那写成
    final _counter = Provider.of<CounterModel>(context);//获取计时器实例
    final textSize = Provider.of<double>(context);//获取字体大小
    final lineHeight = Provider.of<double>(context);
    照数据类型一样的情况下,如何知道我获取的是textSize还是lineHeight?

    作者回复: 包一个大对象就可以了

    
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  • 🌝
    2019-11-08
    老师,Provider的数据会在跳转页面的时候清除掉。我该如何去处理这个问题?

    作者回复: 你检查下组件的生命周期看看是不是有销毁/新建

    
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  • 离尘不离人คิดถึ...
    2019-10-28
    final _counter = Provider.of<CounterModel>(context);
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('DataFlow Page2'),
          ),
          //展示资源中的数据
          body: Consumer<CounterModel>(
            builder: (context, CounterModel counter, _) => Center(
              child: Text('Value: ${counter.counter}')
            )
          ),
          // floatingActionButton: FloatingActionButton(
          // child: TestIcon(),
          // onPressed: _counter.increment,
          // ),
          //用资源更新方法来设置按钮点击回调
          floatingActionButton: Consumer<CounterModel>(
            builder: (context, CounterModel counter, child) => FloatingActionButton(
              onPressed: _counter.increment,
              child: child,
            ),
            child: TestIcon(),
          )
        );

    如上代码所示,在测试的时候发现,按钮还是会不断的刷新重建
    展开

    作者回复: 你的第一行代码有主动获取build上下文:final _counter = Provider.of<CounterModel>(context);

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  • 二师哥
    2019-10-22
    请教一下先生,这个写的 widget 如何进行编写测试代码。按照普通的 widget 发现无法正常进行测试?

    作者回复: 参考38节的分享哈

    
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  • 王企鹅群翁群
    2019-10-11
    老师,要是把那个资源都放在main里面,会不会太多了?

    作者回复: 可以分模块分文件声明啊

     1
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  • 辉哥
    2019-09-30
    老师,实现两个类型相同对象共享,是不是依靠共享对象的两个相同类型的成员实现到

    作者回复: 可以,赞👍

    
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  • 满大大
    2019-09-26
    我理解应该是需要夸页面共享才用provider吧,它应该是一个单利吧,正常情况下还是少用,对不对

    作者回复: 涉及到复杂的状态共享情况,无论是单页面还是跨页面,都推荐使用Provider

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  • Geek_keyi
    2019-09-26
    老师,问题一是不是共享两个同样类型的不同对象,只是共享树的层次不一样,读取的时候会找最近的那个共享对象。

    作者回复: 这样可以,也可以通过封装一个大对象解决

    
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  • 大神博士
    2019-09-23
    持久化,尤其是 Provider 中的持久化 一般怎么做

    作者回复: Provider目前还没有内置持久化的选项,不过这也不难,只要为Provider中的model提供序列化和反序列化JSON的方法,直接写到文件即可。

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  • Bojack
    2019-09-10
    文档上不是说必须是不同类型的吗?

    作者回复: 是啊,所以这就是今天的问题呀

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  • 亡命之徒
    2019-09-06
    老师你好,如果想修改tabbar的高度以及文字和图片的间距,必须自定义嘛,系统默认的不能修改嘛

    作者回复: 试试Tabbar的preferredSize属性

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  • 矮个子先生😝
    2019-09-05
    老师,provider、eventBus的用途有啥区别吗,都可以做状态的通知

    作者回复: Provider主要是用来做数据读写共享;event_bus主要是用来做数据状态通知

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  • 大土豆
    2019-09-05
    老师,美团和点评的主App,flutter开始落地了吗?
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