• 王棕生
    2019-09-02
    TCP 长连接的方式是怎么实现“当有消息需要发送给某个用户时,能够准确找到这个用户对应的网络连接”?
    答: 首先用户有一个登陆的过程: (1)tcp客户端与服务端通过三次握手建立tcp连接;(2)基于该连接客户端发送登陆请求;(3)服务端对登陆请求进行解析和判断,如果合法,就将当前用户的uid和标识当前tcp连接的socket描述符(也就是fd)建立映射关系; (4)这个映射关系一般是保存在本地缓存或分布式缓存中。
             然后,当服务端收到要发送给这个用户的消息时,先从缓存中根据uid查找fd,如果找到,就基于fd将消息推送出去。

    作者回复: 👍

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  • 菜菜菜菜菜鸟
    2019-09-02
    TCP不是可靠的吗,为什么还需要在应用层实现ack,不应该是消息发出对方就一定可以收到的吗

    作者回复: 是个好问题。因为很多时候消息由tcp层交给应用层之后还可能出现丢失的情况,比如客户端落本地db失败了,类似这种。

     3
     12
  • 飞翔
    2019-09-02
    服务器维护一个hashmap key是 userid,value 是socket instance, 这样 用户A 发给用户B的信息里边含有用户B 的id, 用usedBid 到hashmap 里边查到 用户B的socket 就可以用socket 发送信息给用户B了,老师我还有一个问题 就是如果一台机器连接数有限, 如果需要多台机器,如果用户A的socker 和用户B的socket 不在一台机器上,这样怎么解决呀

    作者回复: 一种做法是用户上线时维护一个全局的 uid->网关机 的映射,下发的时候就能做到精确定位;另一种方式是:下发时把所有消息下发给所有机器,每台机器如果发现当前用户连接在本机就下发,其他的就丢掉,这种会有一定的资源浪费。

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  • 魏巍
    2019-09-03
    服务器端如果突然进程被kill掉,客户端如何及时得到通知并下线?

    作者回复: 进程kill是会对socket执行close操作的哈,所以客户端是能感知到的。真要是通过拔网线的方式把服务端网络断开,这种情况客户端在发送数据时就会失败,然后短连后重连其他服务器就可以了。

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     5
  • yic
    2019-09-08
    客户端发送心跳包,一般多久一次比较合适? 我看老师有回复国内不超过5分钟,微信用的是4分半。这个时间有什么依据吗?

    作者回复: 以前有大厂测试过国内各家运营商的NAT超时情况,有的运营商在2/3G网络下NAT超时是5分钟。

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  • 勇闯天涯
    2019-09-03
    轮询就是前段定时请求,这个比较了解。但长轮询第一次听说,实际开发也没用过,特别是服务器的“悬挂(hang)”怎么理解? 是HTTP协议的机制吗?

    作者回复: 和http没关系哈,实现上比如接收到一个请求后,通过while循环判断,如果请求时间和当前时间的时间差没有到达超时阈值,就继续查询后端是否有新消息,直到超时或者查询到新消息。

    
     4
  • 魏巍
    2019-09-03
    一个linux服务器可以接受多少tcp连接,如何量化这个数字?当业务层对持久化层操作响应慢时,为何客户端会频繁掉线?聊天数据的持久化与下发操作查库对数据库的读写压力如何缓解?实时聊天的数据库如果宕机,能否做自动切换数据库服务器的操作?

    作者回复: 连接数一般不是问题哈,服务端单机几百万上千万都可以的,受限于分配给每个连接的buffer占用的内存。业务层持久化会慢会导致客户端掉线这个没看懂呀,能具体一点吗?第三个问题可以做db的读写分离,第四个问题应该是说db的自动切主吧,这个是可以的哈,很成熟的方案。

    
     4
  • 魏巍
    2019-09-03
    客户端发送心跳包,一般多久一次比较合适?

    作者回复: 国内的话最好不要超过5分钟,微信应该是4分半。

     1
     3
  • Shuai
    2019-09-02
    请问,XMPP是基于 XML 格式的协议,那像微信这种成熟的IM软件的私有通信协议是基于什么格式的呢?二进制吗?

    作者回复: 据我了解微信是私有二进制协议。

    
     3
  • Geek_发现
    2019-09-02
    说一下我的猜想吧:不管是websocket全双工还是tcp有状态链接,都是应用了ack机制,用户访问服务器,ack会保存用户的信息,服务器收到ack后会开辟一块专有内存来保存所有的客户的ack信息;同理,服务器发送信息至客户,客户端也会保存服务器的ack信息。
    总的来说,客户端和服务器应该都是采用异步方式来提升效率和客户体验,并且降低服务器连接压力

    作者回复: 嗯,ack机制是确保消息被正确接收了,下节课会讲到哈

     2
     3
  • 技术带头
    2019-09-08
    老师你好,我们也落地了一套im,服务端和本地都有存储,和用websoket。现在存在一个问题。群聊离线推送是将离线后产生的所有消息再用户上线的时候推送,还是客户端分页拉取

    作者回复: 可以考虑推拉结合,离线消息太多如果全部都推的话性能和带宽上都不太友好,可以离线推送一页,后续的再由客户端来拉取。

    
     2
  • 小可
    2019-09-02
    用户使用客户端与服务器建立连接时携带了userid与clientid,连接建立成功后,服务器端记录用户、客户端及连接之间的关系。一个可以用户使用多个客户端建立连接,一般是不同类型的客户端(网页、APP),后续有消息可根据此关系进行多端推送。

    作者回复: 👍

    
     2
  • 超威丶
    2019-09-02
    请问websocket为什么能实现实时通信

    作者回复: websocket支持双向全双工的传输,所以可以做到服务端推送,让消息接收更加实时。

     3
     2
  • 大土豆
    2019-11-11
    一直有一个疑问,为什么web端不能像客户端一样,用tcp呢

    作者回复: 也是可以的哈,考虑到web端很多浏览器都原生支持websocket协议,实现上更简单,而且web端对于流量相对没有那么敏感,所以web端更多的可以考虑websocket。

    
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  • 唯我天棋
    2019-11-04
    TCP 长连接的方式是怎么实现“当有消息需要发送给某个用户时,能够准确找到这个用户对应的网络连接”?

    会在连接服务器维护一个用户id到连接id映射关系。
    在分布式场景下,需要维护用户id到 连接服务唯一标识 + connid

    作者回复: 嗯,连接服务唯一标识和connid可以整合一下。

    
     1
  • ly
    2019-10-28
    在IM领域,我一直非常好奇微信、微博这些社交类软件的表设计,例如朋友关系、明星发微博等。不知道这些数据表如何设计的。

    作者回复: 可以看一下我课程中有介绍消息表的设计。

    
     1
  • 探索无止境
    2019-10-01
    老师你好,为什么说一台服务器可以最多可以支持1000万的连接请求,这个数值是怎么推算出来的?

    作者回复: 不具备读写操作仅仅只是维护静态连接的话基本上就是个拼内存的活,调整tcp单连接的读写缓冲区大小到4k,优化下其他系统参数比如句柄限制啥的,建连速度稍微慢点,有个200g内存是没问题的。这里其实想说的是,不要光看单机能维护多少连接,每秒收发包数这些才是关键。

    
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  • 张磊
    2019-09-22
    如果同时需要支持移动APP和Web端,选用websocket协议是否可以?

    作者回复: 没问题的~

    
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  • Csquare
    2019-09-04
    如果产品只有Web端,TCP 长连接和WebSocket相比,还有别的优势么?

    作者回复: 那还是websocket更好一些,很多浏览器默认就支持了呀。。。

    
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  • asdf100
    2019-09-02
    对于连接安全如何搞,如只允许合法的websocket连接到服务器,不允许非法的连接。目前我们是在连接的时候传递一个加密串,在服务器进行解密,不知道是否可行?

    作者回复: 防止客户端的连接伪造是比较困难的哈,比如你的app源代码泄露了,稍微改一改就能仿冒APP连接上来。这种情况可以考虑采用人机验证(比如极验,比如手机验证码)来排除“机器行为”,更极端的可以采取网银的方式,通过客户端插入的U盾来提供真实访问的验证。

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     1
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