我一直以为将一个未完成的功能给出入口,是不太友好的行为,这样的论断纯属想当然,我在手机游戏上经常遇见,他们的开发周期与产品节奏总是会提前放出一些惊喜,像是留下了钩子,就像评书和小说章节的未完待续。
二爷在提及未完成的功能验证时,我却猛然想到了微信信息流改版后的未完成功能,大家总是以为有彩蛋,其实今天的内容可能也是微信团队考虑的一个维度。
最后的商业化验证,Dropbox 的案例很震撼,可事实上用户需求与这则视频中提及的解决方案是否有必然联系,我们无从得知。
我以为的验证,可能是对用户在某一场景下的产生不同动作的可能性,他们其实还是容易被带入到具体场景中,不一定是他们真实的需要。
感谢二爷今天的启发,时不时告诫自己,自己做的东西是否真的是用户需要的。就像《启示录》中的最后两章的自问自答。
关于建议,上面有位朋友提到了,这季的专栏内容说是偏实战,可还是理论性知识稍微多了些,缺少了实战操练,完全可以在每节背后加上我们熟悉的产品或是案例分析,这样更有动力,比如说最近争议颇多的拼多多。其次,我很怀念以前每周五的产品设计案例分析,那是开启我们了解产品世界的一扇窗,希望以后的专栏这一模块要回来啊。
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