作者回复: 可以参考 @恋着歌 同学的例子 https://codepen.io/anon/pen/rXOMYW, 实际上只需要对 canvas的 ctx 设置虑镜就可了!
作者回复: 非常棒!
作者回复: 赞!加油!
作者回复: 非常棒!
作者回复: 下周一我会将相关的代码放到github上,耐心等待一下哈!
作者回复: 会有整体的代码供参考的!下周一就会出来哈
作者回复: 那个需要通过 WebGL 来处理,你可以自己研究一下哈!
作者回复: 今天会处理掉,分号标错了!
作者回复: 感谢! 感谢!
作者回复: 测试了html2canvas. js的实际效果没?
作者回复: 下周一就会有了,正在进行中......
作者回复: 可以继续思考,如果能让下载的图片生效呢?
作者回复: 打卡〜
作者回复: 音视频包括音端和后端,前端主要责音视频的采集,编解码,传输,渲染。后端主要负责流的分发,选择最佳传输通道,信令控制等。
作者回复: 对,先记住要点,后面慢慢理解!
作者回复: 应该是没问题的,你是从git上下载的代码吗?
作者回复: 不是,你可以看一下其它同学的留言,其实有问学已经给出答案来了!
作者回复: 赞!
作者回复: 可以看一下我下传的例子,对比学习一下!
作者回复: 流媒体服务器要频繁接发包,对性能要求比较高,如果你要用Java的话,可以在底层用 JNI 调 C/C++程序