作者回复: 厉害了
作者回复: 厉害了
作者回复: 没啥不同。Mixins 的问题在于太过于灵活,与OOP的设计思路完全相反,小范围用问题不大,但如果你的类中引用了多个mixin,必须非常清楚每个mixin都干了什么,你使用的方法来自于哪个mixin,否则有代码被覆盖的风险。
作者回复: 因为operator==是继承自Object类,这个类的参数声明就是dynamic
作者回复: 对调用者调用方式不同,一个需要显式声明参数名,参数位置无所谓;一个不用,但需要按照顺序摆放参数。
作者回复: :用于构造函数初始化其内部属性或做一些前置检查;
=>是用于普通单行函数的语法糖
作者回复: “子类可以根据需要覆写构造函数”这里指的是子类可以通过子类自己的构造函数改变父类的变量初始化方式
作者回复: 当然可以呀
作者回复: 命名构造函数就是给构造函数起了个名字,使用"类名.构造函数名"的方式初始化实例;
初始化列表是在构造函数体外,对变量进行批量赋值的机制,不仅简洁,代码执行性能也更优。
作者回复: Point.bottom就是例子啊
作者回复: 课程的全部示例代码参考:https://github.com/cyndibaby905/flutter_core_demo
作者回复: 可以
作者回复: Dart 1.13版本已经可以支持使用继承Object以外的类了
作者回复: Mixin目前的实现是以完全忽略构造函数,忽略构造函数调用链的方式实现的,因此只支持隐式的构造函数。一旦放开mixin的构造函数支持,Dart势必需要支持一套新的关键字语法,来支持Mixin类继承链上的构造转发,代价太大。
作者回复: 可以呀
作者回复: package
作者回复: 没有(但曾经有过)
作者回复: 混入,以非继承的方式复用别的类的代码。
恰恰相反哦,Flutter很多地方都用到了混入。
作者回复: 是“_”
感谢提醒,我们改一下