淡看烟雨_
2018-08-28
其实在大型工程中,往往遇到的主要麻烦还是解耦,取决于设计者的理解能力,例如,程序过程与界面逻辑是两个完全应该分离的东西,大部分情况下,刚开始设计的时候还能规划好,但是难以坚持,到后面界面逻辑,服务逻辑,单元逻辑会混在一起,这对后来参与的人非常痛苦,我早年遇到过这样的MFC程序。能不能请您介绍一下,一个最小游戏系统的功能划分,抽象思路。非常感谢
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赵鹏
2019-01-29
游戏逻辑越复杂,架构越大,后期就越难维护
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