许童童
2019-07-05
算了一下,大概是 16 * 5G = 0.8TFLOPS
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活的潇洒
2019-09-02
1、以前只知道深度学习、大数据需要GPU但是底层的原理并不知道?
2、也不知道GPU的硬件组成和CPU有什么不同?
听完来时的讲解一下感觉都明白了
day31天笔记: https://www.cnblogs.com/luoahong/p/11417549.html
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笑若海
2019-08-09
由此看出,CPU适合做逻辑复杂、小量数据、IO密集这三类运算。
只要数据量大,即使逻辑复杂,还是值得研究可编程的专门硬件来提高效率,正如GPU的出现。
IO密集型的场景,由于内存、网卡、硬盘与CPU之间的速率差异,更适合借助中断机制用异步方式实现,提高总体的吞吐率。并借助高速缓存和超线程,进一步提升吞吐率,Web服务就是这种场景。
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Hash
2019-12-21
CPU:在电脑里面起着控制运算的作用,是电脑的中央处理器
GPU: 主要是处理计算机中图形的有关计算,是一个附属形的处理器
只有CPU和GPU配合,才能充分的发挥计算机的性能!
学到了31讲,个人觉得,其实真的记不住什么东西,也不可能记得住,但是对某些知识的理解更加深刻了,不要放弃,先统一的学完一遍,对有的知识点有个映象,学习是一辈子的事情,后面再一遍一遍的把它当做读物来学习,一点点的弄!不慌!
专科大二,朝着自己的目标继续努力!
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拓山
2019-10-11
徐老师,我理解GPU【执行上下文】的组件多是由于GPU的超线程的数量比CPU多而造成的
那么你的这句话【最后,为了能够让 GPU 不要遭遇流水线停顿,我们又在同一个 GPU 的计算核里面,加上了更多的执行上下文】是不是指的就是GPU超线程多,可以避免流水线的停顿?
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coder
2019-07-05
最新版的GPU Turing架构,加入了Tensor Core,面向深度学习,直接支持矩阵乘法这种相对复杂的运算🌝🌝🌝
清秋(翟浩)
2019-07-05
这份讲义都是2011年的了,近8年的GPU发展如何呢,这八年没有任何变化么?
拉欧
2019-07-05
技术都是螺旋式发展的,正如 :游戏的发展
—> GPU技术升级—>深度学习发展
coder
2019-07-05
徐老师能把haifux.org中的ppt链接贴出来吗,客户端上加载不出来:D
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