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当前播放: 29 | 多维数组
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零基础学Java

共170讲 · 170课时,约1500分钟
2690
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01 | 课程介绍
免费
02 | 内容综述
免费
03 | 开发环境搭建(macOS)
免费
04 | HelloWorld程序编译和运行...
免费
05 | 开发环境搭建(Windows)
免费
06 | HelloWorld程序编译和运行...
免费
07 | 详解HelloWorld程序
08 | IntelliJ IDEA集成开发环...
09 | IntelliJ IDEA集成开发环...
10 | 从加减乘除到变量
11 | 再探计算加减乘除的程序
12 | Java中的基本数据类型
13 | Java中的运算符
14 | Java中的位运算符
15 | 基本数据类型的更多语法点
16 | 字符集编码和字符串
17 | 操作符和数据类型总结
18 | 程序执行流程之if-else语...
19 | 程序执行流程之if-else语...
20 | 程序循环之for语句
21 | 代码块和变量的作用域
22 | 程序循环之while语句
23 | 程序执行流程之switch语句
24 | 循环和判断的总结(上)
25 | 循环和判断的总结(下)
26 | 用数组保存成绩
27 | 认识变量和数组(上)
28 | 认识变量和数组(下)
29 | 多维数组
30 | 用数组灵活处理程序
31 | 类(class)
32 | 初探类和对象
33 | 认识引用类型(上)
34 | 认识引用类型(下)
35 | 类、对象和引用的关系
36 | 认识数组类型
37 | 引用的缺省值null
38 | 像自定义类型一样使用类
39 | Java中的包和访问修饰符(...
40 | Java中的包和访问修饰符(...
41 | 打造一个小超市
42 | IntelliJ调试程序初探
43 | 方法:让Merchandise对象...
44 | 返回值:让Merchandise计...
45 | 参数:让Merchandise计算...
46 | 参数和返回值是怎么传递的
47 | 分清参数、局部变量和实例...
48 | 隐藏的this自引用
49 | 理解方法:一种特殊的代码...
50 | 理解方法的调用:代码的一...
51 | 给类和方法加Java注释
52 | 成熟的类的对象要自己做事...
53 | 方法的签名和重载
54 | 重载的参数匹配规则
55 | 构造方法:构造实例的方法
56 | 构造方法的重载和互相调用
57 | 静态变量
58 | 静态方法
59 | 静态方法的重载
60 | static代码块和static变量...
61 | 方法和属性的可见性修饰符
62 | 重新认识老朋友:Math和Sc...
63 | 重新认识老朋友:Math和Sc...
64 | 最熟悉的陌生人:String ...
65 | 最熟悉的陌生人:String ...
66 | 重新认识老朋友: main方...
67 | String类的好兄弟
68 | 继承:方便让商品增加新的...
69 | 子类对象里藏着一个父类对...
70 | 覆盖:子类想要一点不一样
71 | super:和父类对象沟通的...
72 | super:调用父类的构造方...
73 | 父类和子类的引用赋值关系
74 | 多态:到底调用的哪个方法...
75 | 多态:到底调用的哪个方法...
76 | 多态里更多的语法点(上)
77 | 多态里更多的语法点(下)
78 | instanceof操作符
79 | 继承专属的访问控制:prot...
80 | final修饰符(上)
81 | final修饰符(下)
82 | 继承里的静态方法
83 | 插曲:for循环的另一种写...
84 | 万类之祖:Object类
85 | hashCode和equals 方法(...
86 | hashCode和equals 方法(...
87 | toString方法
88 | 初探Class类
89 | 初探反射(上)
90 | 初探反射(下)
91 | 面向对象三要素:封装、继...
92 | 枚举:定义商品的门类
93 | 接口:让商品类型更丰富(...
94 | 接口:让商品类型更丰富(...
95 | 抽象类:接口和类的混合体
96 | 有方法代码的接口
97 | 接口内代码的更多内容
98 | 静态内部类
99 | 成员内部类
100 | 局部内部类
101 | 匿名类
102 | 特殊类的总结
103 | 让我们的超市运转起来:...
104 | 让我们的超市运转起来:...
105 | 初识异常:try catch
106 | Java中异常的分类
107 | 抛出异常的语法
108 | Java异常的传递
109 | 自定义异常
110 | 异常传递不是凌波微步
111 | try catch finally语...
112 | 自动回收资源的try语句
113 | Java中的常见异常
114 | Collection类族简介
115 | Collection中的List (...
116 | Collection中的List(下...
117 | Collection中的Set
118 | 泛型简析(上)
119 | 泛型简析(下)
120 | 再探泛型
121 | Iterator接口
122 | Map:key和value的映射
123 | 定义自己的注解
124 | Lambda V.S. 匿名类...
125 | Lambda V.S. 匿名类...
126 | 基本类型的自动装箱和拆...
127 | Java中的File类
128 | Java I/O简介
129 | 写文件内容小程序
130 | 读文件内容小程序
131 | 网络通讯名词简介
132 | 简单的网络通讯小程序(...
133 | 简单的网络通讯小程序(...
134 | 简单的抓取网页内容的程...
135 | JDK和JRE
136 | 初识线程
137 | 创建自己的线程
138 | 再探线程
139 | 多线程:混乱开始了
140 | 同步控制之synchronize...
141 | 同步控制之wait notify
142 | 多线程经典模型:生产者...
143 | 线程同步之join
144 | 死锁
145 | ThreadLocal线程专属的变...
146 | 定时任务
147 | volatile关键字的作用
148 | concurrent包基本原理
149 | concurrent包中的Atomic...
150 | concurrent包中的锁
151 | concurrent包中的数据结...
152 | concurrent包中的线程池
153 | 聊天室开张喽 (上)
154 | 聊天室开张喽 (下)
155 | 什么是学习一门语言
156 | Java平台简介
157 | Maven概念简介
158 | Maven的安装和配置
159 | 创建一个简单的Maven项目
160 | 一个从pptx文件中抽取文...
161 | Maven常用命令和插件
162 | Intellij更多功能介绍
163 | 值得学习的类库简介
164 | 如何在Stack Overflow上...
165 | 浅谈程序设计
166 | 游戏小程序功能定义
167 | 游戏小程序设计和模块划...
168 | 游戏小程序代码分析
169 | 使用Swagger创建一个Spri...
170 | 结束语
本节摘要

PDF 课件和源代码下载地址:
https://github.com/geektime-geekbang/LetsJava

精选留言(4)

  • 2019-10-08
    我感觉多维数组这个概念很像一些学习计算机很伟大的“抽象”思想,像楼上说的一维数组是一个本子,二维数组可以将一堆本子堆起来,将一个本子抽象理解成一张纸,这样这一堆本子就是“一个本子了”,不知道这个理解对不对

    作者回复:
    就是这么个感觉。组合成一个复杂的东西,然后把这个复杂的东西当作一个整体,再去在更高的层面组合成更复杂的东西。

    就好像水泥钢筋和砖头,分别都是独立的单位,他们一起组成墙;然后把墙看成一个独立的单位,和别的单位一起,组成建筑;然后把建筑看成一个独立的单位,和花园,道路等等可以组成园区。

    1
  • 2019-12-01
    老师我有个小问题,如何用矩阵求两个二位矩阵的乘积啊?

    作者回复:
    矩阵乘法用多位数组计算基本上就是直接套公式。一个二维数组天然就是一个矩阵,按照公式定义好结果矩阵(二维数组)的大小,然后对输入的两个矩阵嵌套循环,套公式计算,给结果矩阵对应的元素赋值就可以了。

  • 2019-10-24
    double[][] a = new double[3][5];
    按照老师之前的类比,一维数组是“二级跳”,二维数组就是“三级跳”了,即a的名是地址,a的实的每个存储单元也是地址,再通过这个地址,分别去找到每个一维数组的真正的实。值得注意的是,构成二维数组的每个一维数组内部的存储是连续的,比如a[0]标识的一段连续的存储单元用于存储a[0]中的元素;而各个一维数组的地址之间是没有关系的,所以a[2] = new double[100]可以将新申请的100个连续double的首地址赋值给a[2]。

    作者回复: 嗯呐,理解到位。

    补充一点就是a[0]作为a[][]的数组元素,它的地址(不是它存储的值,而是地址)和a[1]是连续的。这样就更好理解多位数组是一位维数组的延续。

  • 2019-07-26
    用线性的内存结构,来表示多维的数据,很是巧妙,就是不太直观。抛开内存存储细节,我是这么理解多维数组。以老师斥巨资买的本子为例:一个本子,是一维数组;一摞本子,是二维数组;一箱本子摞起来,三维数组;几个放满箱子的房间,四维数组......

    作者回复: 拿得花不老少钱买本子,哈哈。理解了就好,理解数组了就算是程序员了。

    我最多只能操控到三维数组,再多脑子就转不过来了,得上辅助,比如用纸写写画画。对于Java语言善于解决得问题领域来说,其实很少会用到超过二维数组。否则很可能是设计上有问题。

    再多说一句,Java数组的事实就是,除了一维数组以外(当然一维数组也可以是引用),高维数组都是指向别的数组的引用,引用指向的是下一维度的数组实体,当然下一维度的数组可能也还非一维的,那么继续是引用,继续指向别的数组。