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当前播放: 48 | 性能调优示例
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Go语言从入门到实战

共55讲 · 55课时,约700分钟
6128
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01 | Go语言课程介绍
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02 | 内容综述
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03 | Go语言简介:历史背景、发...
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04 | 编写第一个Go程序
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05 | 变量、常量以及与其他语言...
06 | 数据类型
07 | 运算符
08 | 条件和循环
09 | 数组和切片
10 | Map声明、元素访问及遍历
11 | Map与工厂模式,在Go语言...
12 | 字符串
13 | Go语言的函数
14 | 可变参数和defer
15 | 行为的定义和实现
16 | Go语言的相关接口
17 | 扩展与复用
18 | 不一样的接口类型,一样的...
19 | 编写好的错误处理
20 | panic和recover
21 | 构建可复用的模块(包)
22 | 依赖管理
23 | 协程机制
24 | 共享内存并发机制
25 | CSP并发机制
26 | 多路选择和超时
27 | channel的关闭和广播
28 | 任务的取消
29 | Context与任务取消
30 | 只运行一次
31 | 仅需任意任务完成
32 | 所有任务完成
33 | 对象池
34 | sync.pool对象缓存
35 | 单元测试
36 | Benchmark
37 | BDD
38 | 反射编程
39 | 万能程序
40 | 不安全编程
41 | 实现pipe-filter framew...
42 | 实现micro-kernel frame...
43 | 内置JSON解析
44 | easyjson
45 | HTTP服务
46 | 构建RESTful服务
47 | 性能分析工具
48 | 性能调优示例
49 | 别让性能被锁住
50 | GC友好的代码
51 | 高效字符串连接
52 | 面向错误的设计
53 | 面向恢复的设计
54 | Chaos Engineering
55 | 结束语
本节摘要
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精选留言(5)

  • 2019-08-25
    实用
  • 2019-07-11
    老师,有个问题困扰了很久,向你请教,我在用golang开发后端业务是经常操作数据库,查询多条数据放在函数中创建好的结构体对象,通常是一个结构体的切片,如[]user{},那么我需要返回这个结构体切片,这个时候函数应该返回带指针类型的*[]user{}还是不带指针类型的,哪种方式对性能有很大的影响?貌似编译器都会将他们分配到堆上,请教了?

    作者回复: slice其实是一个包含了指向其数据连续存储空间指针的结构体,所以,即便你返回的不是指向slice的指针,结构体实例被复制了,其中里面的指向数据存储空间的指针也就被复制到新的结构体实例中,也会指向同一块数据存储空间。
    因此,由于大量数据没有被复制,复制仅发生在slice的结构上开销不大,两种方式对性能影响差别不大。

  • 2019-05-03
    通过课程学到不少知识,尤其是性能调优这块
  • 2019-04-23
    来打卡。
  • 2019-04-23
    学习了。