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Go语言从入门到实战

共55讲 · 55课时,约700分钟
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01 | Go语言课程介绍
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02 | 内容综述
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03 | Go语言简介:历史背景、发...
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04 | 编写第一个Go程序
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05 | 变量、常量以及与其他语言...
06 | 数据类型
07 | 运算符
08 | 条件和循环
09 | 数组和切片
10 | Map声明、元素访问及遍历
11 | Map与工厂模式,在Go语言...
12 | 字符串
13 | Go语言的函数
14 | 可变参数和defer
15 | 行为的定义和实现
16 | Go语言的相关接口
17 | 扩展与复用
18 | 不一样的接口类型,一样的...
19 | 编写好的错误处理
20 | panic和recover
21 | 构建可复用的模块(包)
22 | 依赖管理
23 | 协程机制
24 | 共享内存并发机制
25 | CSP并发机制
26 | 多路选择和超时
27 | channel的关闭和广播
28 | 任务的取消
29 | Context与任务取消
30 | 只运行一次
31 | 仅需任意任务完成
32 | 所有任务完成
33 | 对象池
34 | sync.pool对象缓存
35 | 单元测试
36 | Benchmark
37 | BDD
38 | 反射编程
39 | 万能程序
40 | 不安全编程
41 | 实现pipe-filter framew...
42 | 实现micro-kernel frame...
43 | 内置JSON解析
44 | easyjson
45 | HTTP服务
46 | 构建RESTful服务
47 | 性能分析工具
48 | 性能调优示例
49 | 别让性能被锁住
50 | GC友好的代码
51 | 高效字符串连接
52 | 面向错误的设计
53 | 面向恢复的设计
54 | Chaos Engineering
55 | 结束语
本节摘要
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精选留言(1)

  • 2019-09-13
    老师您好,多个生产者的情况下,如何通知生产者消息已经发完了呢?是不是就只能通过计次的形式来处理了?另外channel如果不关闭会有什么问题吗?channel实际上也是共享内存的模型吧,没有buffer的channel应该就是同步队列模型,有buffer的channel应该就是阻塞队列模型,channel解决的问题就是怕让生产者和消费者之间松耦合,这个实际上也对应于java里面的并发队列呗,只是作为语言特征出现,用起来会方便不少,这样理解对吗?

    作者回复: 1. 发送完毕可以通过close来通知接收者。
    2. channel不关闭不会有问题,它不是核心句柄(如:文件,socket)
    3. channel的确用来解偶生产者和消费者。