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当前播放: 17 | 扩展与复用
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Go语言从入门到实战

共55讲 · 55课时,约700分钟
6134
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01 | Go语言课程介绍
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02 | 内容综述
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03 | Go语言简介:历史背景、发...
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04 | 编写第一个Go程序
免费
05 | 变量、常量以及与其他语言...
06 | 数据类型
07 | 运算符
08 | 条件和循环
09 | 数组和切片
10 | Map声明、元素访问及遍历
11 | Map与工厂模式,在Go语言...
12 | 字符串
13 | Go语言的函数
14 | 可变参数和defer
15 | 行为的定义和实现
16 | Go语言的相关接口
17 | 扩展与复用
18 | 不一样的接口类型,一样的...
19 | 编写好的错误处理
20 | panic和recover
21 | 构建可复用的模块(包)
22 | 依赖管理
23 | 协程机制
24 | 共享内存并发机制
25 | CSP并发机制
26 | 多路选择和超时
27 | channel的关闭和广播
28 | 任务的取消
29 | Context与任务取消
30 | 只运行一次
31 | 仅需任意任务完成
32 | 所有任务完成
33 | 对象池
34 | sync.pool对象缓存
35 | 单元测试
36 | Benchmark
37 | BDD
38 | 反射编程
39 | 万能程序
40 | 不安全编程
41 | 实现pipe-filter framew...
42 | 实现micro-kernel frame...
43 | 内置JSON解析
44 | easyjson
45 | HTTP服务
46 | 构建RESTful服务
47 | 性能分析工具
48 | 性能调优示例
49 | 别让性能被锁住
50 | GC友好的代码
51 | 高效字符串连接
52 | 面向错误的设计
53 | 面向恢复的设计
54 | Chaos Engineering
55 | 结束语
本节摘要
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精选留言(9)

  • 2019-03-28
    不一定非要走 面向对象的路数。新的语言,新的编程习惯。
    7
  • 重载(overload)是指同一个类里有函数名相同但是参数不同的函数,重写(override)指子类重新实现父类已有的方法
    1
    6
  • 2019-05-30
    为什么总有一种,看文档比视频更好的感觉,不合理
    4
  • 2019-06-03
    一个简单的例子,绕得云里雾里,自己的思路都不清晰,还真不如看文档

    作者回复: 有好的文档给同学们一起推荐一下吧

    1
    3
  • 2019-03-16
    老师, 在Java的例子中 Dog extends Pet 并重写了Speak()方法, 这应该不叫重载而是方法覆盖或者重写吧?
    1
    2
  • 2019-10-31
    所以是没办法重载Pet的Speak方法?

    作者回复: GO语言是不支持继承的,所以也就无法对父类方法override

  • 2019-10-17
    父类:
    1. 把要重载的方法用函数式参数存起来(充当虚表)
    2. 调用方法从虚表查找实现, 没有的话就给个默认实现
    3. 调用实现方法

    子类:
    1. 继承父类方法
    2. 新增一个构造函数, 用于修改虚表, 覆盖父类实现
    3. 创建对象并调用构造函数, 就可以愉快地玩耍了

    package extension

    import (
        "fmt"
        "testing"
    )

    type Pet struct {
        speakHandle func()
        speakToHandle func(string)
    }

    func (p *Pet) Speak() {
        if p.speakHandle == nil {
            p.speakHandle = func() {
                fmt.Print("...")
            }
        }
        p.speakHandle()
    }

    func (p *Pet) SpeakTo(host string) {
        if p.speakToHandle == nil {
            p.speakToHandle = func(_host string) {
                p.Speak()
                fmt.Println(_host)
            }
        }
        p.speakToHandle(host)
    }

    type Dog struct {
        Pet
    }

    func (d *Dog) Ctor() *Dog {
        overrideSpeakHandle(d)
        //overrideSpeakToHandle(d)
        return d
    }

    func overrideSpeakHandle(d *Dog) {
        if d.speakHandle == nil {
            d.speakHandle = func() {
                fmt.Print("Wang!")
            }
        }
    }

    func overrideSpeakToHandle(d *Dog) {
        if d.speakToHandle == nil {
            d.speakToHandle = func(_host string) {
                d.Speak()
                fmt.Println(_host + "...")
            }
        }
    }

    func TestDog(t *testing.T) {
        pet := Pet{}
        dog := new(Dog).Ctor()
        pet.SpeakTo("Xu")
        dog.SpeakTo("Xu")
    }

    展开
  • 2019-08-01
    老师可以帮忙指导指导一下吗?万分感谢,看看我这么理解有问题没得。
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/76206479
  • kaixiao7说的对