黑客与画家
[美] 保罗·格雷厄姆
知名程序员,风险投资家
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黑客与画家
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09 设计者的品味

哥白尼不认同托勒密的体系,一个极其重要的原因是,他觉得托勒密提出的偏心等距点(equant)毫无美感……
——托马斯·库恩,《哥白尼革命》
我们所有人都受到凯利·约翰逊的影响,狂热地相信外观优美的飞机一定会飞得同样漂亮。
——本·里奇,《臭鼬计划》
美感是第一道关卡。丑陋的数学在世界上无法生存。
——G. H. 哈代,《一个数学家的辩白》
最近,我与一个在 MIT 教书的朋友交谈。他的研究领域很热门,每年申请他的研究生的人多得让他应付不过来。“很多人看上去很聪明,”他说,“但是我不知道他们的品味如何。”
如今很少听到“品味”这个词了,人们往往使用别的叫法,但它的的确确是我们离不开的基本概念。我朋友的意思是,他想要的学生不仅应该技术过硬,还应当能够使用技术做出优美的产品。
数学家会用“优美的”来称赞出色的工作。无论古今,科学家、工程师、音乐家、建筑师、设计师、作家和画家都是这样做的,他们都使用同一个词。这仅仅是巧合吗?还是他们之间有共识?如果真的有共识,那么我们能不能将某一个领域发现的“美”的规律运用于另一个领域呢?
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本文探讨了设计中的品味与美感,以及其在不同领域的应用。作者强调了好设计的原则,包括简单、永不过时等,并通过引用数学家、飞机设计师等不同领域的观点,阐述了美感在设计中的重要性。文章还提到了好设计是解决主要问题的设计,启发性的设计,有趣味性的设计,艰苦的设计等原则,并通过丰富的例子进行了阐述。此外,文章还提到了对称性、模仿大自然、再设计和可复制性等设计原则,并通过丰富的例子进行了阐述。作者指出,好设计常常是大胆的设计,需要对领域非常熟悉,培养严格的品味,并实现这种品味的能力。总的来说,本文内容丰富,观点独特,对于设计师和其他领域的从业者都具有一定的借鉴意义。

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