02 黑客与画家
[美] 保罗•格雷厄姆
读完计算机系的研究生课程,我就去了艺术学校,学习绘画。许多人很吃惊:一个喜欢计算机的人,居然还喜欢画画!他们似乎觉得,摆弄计算机和画画是两件截然不同的事情——计算机是冰冷的、精确的、井然有序的,而画画是某种原始欲望热烈狂放的表达方式。
这种看法是错的。计算机和画画有许多共同之处。事实上,在我知道的所有行业中,黑客与画家最相像。
黑客与画家的共同之处,在于他们都是创作者。与作曲家、建筑师和作家一样,黑客和画家都试图创作出优秀的作品。他们本质上都不是在做研究,虽然在创作过程中,他们可能会发现一些新技术(那样当然更好)。
我一直不喜欢“计算机科学”这个词,主要原因是根本不存在这种东西。计算机科学就像一个大杂烩,由于某些历史意外,很多不相干的领域被强行拼装在一起。这个学科的一端是纯粹的数学家,他们自称“计算机科学家”,只是为了得到国防部研究局(DARPA)的项目资助。中间部分是计算机博物学家,研究各种专业性的题目,比如网络数据的路由算法。另一端则是黑客,只想写出有趣的软件,对于他们来说,计算机只是一种表达的媒介,就像建筑师手里的混凝土,或者画家手里的颜料。所以,在“计算机科学”的名下,数学家、物理学家和建筑师都不得不待在同一个系里。
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本文探讨了黑客与画家之间的共同之处,以及对计算机科学的看法。作者认为黑客和画家都是创作者,试图创作出优秀的作品。他指出计算机科学这个词并不存在,认为黑客的工作不应被称为科学,而是更像是创造规格。作者还提到了对于黑客工作的考核问题,认为设计优美的软件是非常困难的,唯一有效的外部考核是时间。最后,作者强调了黑客需要懂得计算理论的必要性,但并不需要特别多的理论知识。文章内容深入浅出,让人重新审视了计算机科学领域的一些观念。文章还探讨了创作者面临的问题,以及如何在创作中找到满足感。作者建议黑客可以通过拥有一份“白天工作”来养家糊口,同时追求自己的兴趣。文章内容丰富,观点独特,对于技术领域的从业者具有一定的启发意义。
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- harryZ代码的“行”数,确认不是机器人朗读的?2024-01-12归属地:广东1
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