说点题外话02|模式并不是解决方案

你好,我是徐昊。今天我们再来专门说点题外话。
说点题外话系列,是我根据评论区的留言,以及不少读者直接给到编辑的反馈中,挑选出来一些值得回答,但又不好直接回答的问题,然后呢,我会讲讲这些问题背后对应的原则。希望你可以感受到我强烈的暗示,在学完之后,不仅要思考,还要主动去寻找一下答案。
除此之外,我也希望给平淡的连载生活带来一定的现场感。比如今天这篇文章是周四零点推送,那么编辑小姐姐会在周三中午 12 点截止反馈收集。然后呢,我会从中挑选要写的话题,从下午两点开始写,然后录音。这样或多或少可以为专栏课程带来一些不可预知的可能性(比如编辑小姐姐一整个下午都在担心专栏是不是会断更,以及一整个下午,都保持着随时待命的状态)。
言归正传,今天我要讲一讲模式(Pattern)。自从 GoF(Gang of Four)在 1994 年发布设计模式(Design Pattern)以来,模式就成了获得可重用的对象模型的重要手段,而模式语言(Design Language),也成了我们描述架构和解决方案的重要手段。
我知道我们这...
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