基于人因的用户体验设计课
刘石
前华为用户体验设计系统部部长,新中国成立70周年用户体验设计70人之一
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开篇词 (1讲)
开篇词 | 你为什么要学人因学?
免费
预习篇 (2讲)
01 | 什么是用户体验设计?
02 | 怎样做到为用户而设计?
基础篇 (17讲)
03 | 重新认识感觉:眼见不一定为实
04 | 重新认识视觉(上):色彩有重量吗?
05 | 重新认识视觉(中):构图的力量
06 | 重新认识视觉(下):为何橱窗越空价格越贵?
07 | 重新认识听觉:你的自然音效是否足够自然?
08 | 重新认识触觉:为什么苹果放弃了3D Touch?
09 | 视听触的协同性:从人感知世界的时间延迟去理解协同
10 | 重新认识记忆和注意力:你的记性比你想象中的还要糟糕
11 | 重新认识情感:愉悦性设计
12 | 理解心流:如何达到专注的沉浸体验?
13 | 认识人的思维缺陷:不理性的我们
14 | 理解触屏交互:方寸触屏大乾坤
15 | 理解语音交互:手机和你聊天的正确姿势
16 | 隐私与个性化:不要骗我
17|人的社会属性:购物节背后的玄机
18 | 本地和全球化:你的偏好恰恰是他的禁忌
19|无障碍设计:人性之光
高级篇 (10讲)
20|基于人因的动效设计:动效背后的物理认知
21|基于人因的美学设计:数学与心理学之美
22|正确运用智能交互:谁才是主人?
23|智能汽车交互:安全为王
24|新手机形态对触屏交互影响:折叠屏的创新体验
25|语言学在设计中运用:命名也有心理学
26|深色模式设计:深色也能有层次感
27|多模态交互:替代触屏的交互新可能?
28|空间交互:虚幻与现实
29|普适计算交互:如何和海量的设备进行交互?
特别放送 (2讲)
用户故事|CC:了解自己,了解用户
用户故事|JT:设计为生活赋能
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29|普适计算交互:如何和海量的设备进行交互?

刘石 2021-04-30
你好,我是 Rocky。
今天我们来聊聊普适计算(Ubiquitous Computing)交互。之前我们课上讲的所有交互,都是和某一个设备之间的交互。但是你不难发现,现在随着我们身边的智能设备越来越多,这些设备之间还可以相互配合着给我们提供服务,人类的生活已经逐渐进入到多设备体验的时代。
据估算,到 2021 年底,全球约有 348 亿台智能设备连接到互联网(其中物联网设备 116 亿台,非物联网设备 232 亿台),平均每个人就有 5 台设备。
那如何进行多设备的交互设计呢?这里面的复杂度远远超过单设备的情况。你至少要从四个维度去思考,分别是用户、设备类型、使用场景变化以及 3C 的设计及业务种类

用户特点

在剖析这种复杂度之前,最先应该切入的点就是对人的理解。不同的人对多设备使用的习惯千差万别。在你急于设计之前,先要搞清楚你是在为谁,或者是在为哪些人做多设备交互设计。
我之所以说是“哪些人”,而不是“哪个人”,是因为以前是一个人对应一个或者多个设备的情况,而现在有些设备并非清晰地带着私人属性,所以会存在更加复杂的多人对应多个设备的情况,再加上社交距离的考量,这种关系会是复杂并且动态变化的。用户或者用户群画像,是我们在进行多设备交互设计时要做的首要动作。
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