你好,我是 Rocky。
今天我们来聊聊普适计算(Ubiquitous Computing)交互。之前我们课上讲的所有交互,都是和某一个设备之间的交互。但是你不难发现,现在随着我们身边的智能设备越来越多,这些设备之间还可以相互配合着给我们提供服务,人类的生活已经逐渐进入到多设备体验的时代。
据估算,到 2021 年底,全球约有 348 亿台智能设备连接到互联网(其中物联网设备 116 亿台,非物联网设备 232 亿台),平均每个人就有 5 台设备。
那如何进行多设备的交互设计呢?这里面的复杂度远远超过单设备的情况。你至少要从四个维度去思考,分别是用户、设备类型、使用场景变化以及 3C 的设计及业务种类。
用户特点
在剖析这种复杂度之前,最先应该切入的点就是对人的理解。不同的人对多设备使用的习惯千差万别。在你急于设计之前,先要搞清楚你是在为谁,或者是在为哪些人做多设备交互设计。
我之所以说是“哪些人”,而不是“哪个人”,是因为以前是一个人对应一个或者多个设备的情况,而现在有些设备并非清晰地带着私人属性,所以会存在更加复杂的多人对应多个设备的情况,再加上社交距离的考量,这种关系会是复杂并且动态变化的。用户或者用户群画像,是我们在进行多设备交互设计时要做的首要动作。