软件设计之美
郑晔
推文科技技术VP,前火币网首席架构师
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开篇词 (1讲)
开篇词 | 软件设计,应对需求规模的“算法”
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课前必读 (3讲)
01 | 软件设计到底是什么?
02 | 分离关注点:软件设计至关重要的第一步
03 | 可测试性: 一个影响软件设计的重要因素
了解一个软件的设计 (4讲)
04 | 三步走:如何了解一个软件的设计?
05 | Spring DI容器:如何分析一个软件的模型?
06 | Ruby on Rails:如何分析一个软件的接口?
07 | Kafka:如何分析一个软件的实现?
设计一个软件—程序设计语言 (5讲)
08 | 语言的模型:如何打破单一语言局限,让设计更好地落地?
09 | 语言的接口:语法和程序库,软件设计的发力点
10 | 语言的实现:运行时,软件设计的地基
11 | DSL:你也可以设计一门自己的语言
加餐 | 再八卦几门语言!
设计一个软件—编程范式 (9讲)
12 | 编程范式:明明写的是Java,为什么被人说成了C代码?
13 | 结构化编程:为什么做设计时仅有结构化编程是不够的?
14 | 面向对象之封装:怎样的封装才算是高内聚?
15 | 面向对象之继承:继承是代码复用的合理方式吗?
16 | 面向对象之多态:为什么“稀疏平常”的多态,是软件设计的大杀器?
17 | 函数式编程:不用函数式编程语言,怎么写函数式的程序?
18 | 函数式编程之组合性:函数式编程为什么如此吸引人?
19 | 函数式编程之不变性:怎样保证我的代码不会被别人破坏?
加餐 | 函数式编程拾遗
设计一个软件—设计原则与模式 (7讲)
20 | 单一职责原则:你的模块到底为谁负责?
21 | 开放封闭原则:不改代码怎么写新功能?
22 | Liskov替换原则:用了继承,子类就设计对了吗?
23 | 接口隔离原则:接口里的方法,你都用得到吗?
24 | 依赖倒置原则:高层代码和底层代码,到底谁该依赖谁?
25 | 设计模式:每一种都是一个特定问题的解决方案
26 | 简单设计:难道一开始就要把设计做复杂吗?
设计一个软件—设计方法 (3讲)
27 | 领域驱动设计:如何从零开始设计一个软件?
28 | 战略设计:如何划分系统的模块?
29 | 战术设计:如何像写故事一样找出模型?
巩固篇 (3讲)
30 | 程序库的设计:Moco是如何解决集成问题的?
31 | 应用的设计:如何设计一个数据采集平台?
32 | 应用的改进:如何改进我们的软件设计?
结束语 (1讲)
结束语|那些没讲的事儿
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28 | 战略设计:如何划分系统的模块?

郑晔 2020-07-31
你好!我是郑晔。
上一讲,我们已经初步认识了 DDD ,知道了支撑 DDD 最核心的就是通用语言和模型驱动设计的方法。我们在上一讲已经讲了建立通用语言的方法,接下来,就该进行模型的设计了。
在模型设计中,DDD 又分成了两个阶段,战略设计和战术设计。这一讲,我们先来聊聊战略设计,下一讲再来谈战术设计。
战略设计,这个名字听上去有点高大上。而且,战略设计包含很多的概念,比如,子域、限界上下文和上下文映射图等等。这让很多人有些望而却步。虽然概念看似很多,但只要有一条主线将它们贯穿起来,这些概念也不难理解。
我们可以先把这些概念做一个划分,分为做业务的划分和落地成解决方案两个部分,也就是说,战略设计中的概念,一部分是为了将不同的业务区分开来,也就是要将识别出来的业务概念做一个划分,另一部分则是将划分出来的业务落实到真实的解决方案中。
好,我们接下来就先来看看战略设计中的这些概念到底是怎么回事。

业务概念的划分

我们前面说过,软件开发就是在解决问题,所以,一方面,我们要知道要解决的问题是什么;另一方面,我们要知道怎么去解决问题。
我们要解决的问题就是领域问题,在 DDD 中,有几个概念是与领域相关的,比如,子域、核心域、支撑域、通用域等。其实,它们说的都是一件事,就是如何先把问题从大面上进行分解。
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精选留言(7)

  • 桃子-夏勇杰
    想听郑老师讲讲更简便一些的模型设计方法,例如,四色建模法,我不知道是不是?主要是想听听郑老师的实战经验:)

    作者回复: 四色建模并不是简便,从完整性的角度,它不如DDD。想了解四色建模,你可以去看看我推荐的那本书和那篇文章。

    2020-08-01
    3
  • Geeker
    有一点不太明白,在不同边界上下文交互过程中,防腐层是封装了具体的远程调用协议和将外部数据进行格式装换?

    作者回复: 交互方式和数据协议,都可以通过防腐层处理掉。

    2020-07-31
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  • shniu
    通用语言、战略设计、战术设计,好似一个三部曲,从上层到下层,层层细化和分解。感觉通用语言和战略设计对于接触和使用不久的新人是要不断踩坑的,希望郑老师能分析一些过去很多年的一些详细的实际案例,理论结合实际,更能体会其中的奥妙。

    作者回复: 讲设计,困难的一点就在于背景太多,要想理解一个设计,通常要先理解背景。讲太细了,就会牵扯到很多具体的业务,怕透露太多。

    选择什么粒度的内容其实我也一直比较纠结。

    2020-08-03
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  • 捞鱼的搬砖奇
    一套微服务里 有一个服务专门负责操作数据库同时又带有业务。其他系统需要发送 RPC 请求调用该系统完成数据库操作。请问老实这样合理吗

    作者回复: 听上去不太合理,各个服务都应该是一个完整独立的。这种把所有的入库都放在一起的操作,为啥还要做微服务呢?

    2020-07-31
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  • 阳仔
    总结一下
    战略设计首先要把业务概念做一个划分,
    这又分为业务划分和解决方案落地
    业务划分将领域问题拆分为多个子领域问题,根据重要程度不一样又分为核心域、支撑域、通用域。
    解决方案落地则需要做到把拆分的各个子领域问题对应到解决方案中,限定上下文就这样的一个桥梁,而上下文映射则定义了限定上下文之间的交互方式。
    最重要的交互方式就是建立防腐层,它的作用是把外部模型和内部模型之间的交互进行转化(这个感觉有点类似适配器模式的意思)
    2020-07-31
    2
  • fengkuok
    郑老师,每节课最后的思维导图是用什么软件画出来的?

    编辑回复: 是用的Xmind,推荐~

    2020-08-10
    1
  • 小学一年级
    郑老师,上下文映射图的几种交互方式能给我们讲讲吗?
    2020-07-31
    1
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