软件设计之美
郑晔
推文科技技术VP,前火币网首席架构师
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开篇词 (1讲)
开篇词 | 软件设计,应对需求规模的“算法”
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课前必读 (3讲)
01 | 软件设计到底是什么?
02 | 分离关注点:软件设计至关重要的第一步
03 | 可测试性: 一个影响软件设计的重要因素
了解一个软件的设计 (4讲)
04 | 三步走:如何了解一个软件的设计?
05 | Spring DI容器:如何分析一个软件的模型?
06 | Ruby on Rails:如何分析一个软件的接口?
07 | Kafka:如何分析一个软件的实现?
设计一个软件—程序设计语言 (5讲)
08 | 语言的模型:如何打破单一语言局限,让设计更好地落地?
09 | 语言的接口:语法和程序库,软件设计的发力点
10 | 语言的实现:运行时,软件设计的地基
11 | DSL:你也可以设计一门自己的语言
加餐 | 再八卦几门语言!
设计一个软件—编程范式 (9讲)
12 | 编程范式:明明写的是Java,为什么被人说成了C代码?
13 | 结构化编程:为什么做设计时仅有结构化编程是不够的?
14 | 面向对象之封装:怎样的封装才算是高内聚?
15 | 面向对象之继承:继承是代码复用的合理方式吗?
16 | 面向对象之多态:为什么“稀疏平常”的多态,是软件设计的大杀器?
17 | 函数式编程:不用函数式编程语言,怎么写函数式的程序?
18 | 函数式编程之组合性:函数式编程为什么如此吸引人?
19 | 函数式编程之不变性:怎样保证我的代码不会被别人破坏?
加餐 | 函数式编程拾遗
设计一个软件—设计原则与模式 (7讲)
20 | 单一职责原则:你的模块到底为谁负责?
21 | 开放封闭原则:不改代码怎么写新功能?
22 | Liskov替换原则:用了继承,子类就设计对了吗?
23 | 接口隔离原则:接口里的方法,你都用得到吗?
24 | 依赖倒置原则:高层代码和底层代码,到底谁该依赖谁?
25 | 设计模式:每一种都是一个特定问题的解决方案
26 | 简单设计:难道一开始就要把设计做复杂吗?
设计一个软件—设计方法 (3讲)
27 | 领域驱动设计:如何从零开始设计一个软件?
28 | 战略设计:如何划分系统的模块?
29 | 战术设计:如何像写故事一样找出模型?
巩固篇 (3讲)
30 | 程序库的设计:Moco是如何解决集成问题的?
31 | 应用的设计:如何设计一个数据采集平台?
32 | 应用的改进:如何改进我们的软件设计?
结束语 (1讲)
结束语|那些没讲的事儿
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09 | 语言的接口:语法和程序库,软件设计的发力点

郑晔 2020-06-12
你好!我是郑晔。
在上一讲中,我们学习了程序设计语言模型的演变过程。学习不同的程序设计语言,实质上就是学习不同的编程模型。谈完了模型,接下来,就该说说接口了。
这一讲,我们就来谈谈程序设计语言的接口,一说起程序设计语言的接口,你的直观印象肯定是程序设计语言的语法,那是一个你已经很熟悉的话题了,但程序设计语言还有一个你可能都不曾留意的接口:程序库。
如果你已经能够完成基本功能的开发,想让自己在编程水平上再进一步,成为一个更好的程序员,你就可以从封装程序库开始练习。因为想封装出一个好的程序库所需的能力,就是软件设计所需的能力。封装程序库,可以成为你软件设计进阶的发力点。

消除重复的程序库

我们写程序的时候,只要规模稍微大一点,你就会发现同样的模式经常出现,差别无非是几个地方的参数不一样,这就是重复。
最开始的重复是指令级别的重复,程序员们会把同样的指令序列放到一起,通过传入不同的参数进行识别。你发现了吗?我说的就是函数。函数已经成了今天的主流编程方式,是几乎所有的程序设计语言都有的基础设施,人们甚至忘了它的由来。
写程序的一项主要日常工作就是定义各种函数。一旦你定义了大量的函数,就会发现有很多函数不仅仅在某个项目中是适用的,而且在很多项目中都是适用的。这时,作为一个“懒惰”的程序员,我们就会把这些在多个项目中使用的部分抽取出来,组成一个模块,这就是程序库的来源。
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精选留言(13)

  • qinsi
    想到两个观点:

    1. “设计模式是缺失的语言特性”。比如在函数是一等公民的语言中,至少有半打的设计模式是不需要的。
    2. “所有非平凡的抽象(abstraction)在某种程度上都是有漏洞的(leaky)”。封装的程序库只能工作在某个抽象层次上,总会遇到无法在该抽象层次上解决的问题,此时只能绕过这层抽象从更低的抽象层次上解决。

    作者回复: 非常好的补充,后面讲到设计模式,我也会提到类似的观点。

    2020-06-13
    7
  • Jxin
    1. 《Effective Java》是本好书,需要尽早一读。
    2.今天记住的是这句话。语言设计就是程序库设计,程序库设计就是语言设计。眼前一亮的感觉。
    3.程序库和语言都属于加法容易,减法难的范畴。除了抽象去重外,其实更重要的是识别什么不该做,以及如何设计向后兼容,易扩展的代码结构。

    4.事实上,很多程序库,为了保证灵活,性能,向后兼容,功能全面。内部代码量会比较大。如果提高设计能力,起步就是程序库,感觉会比较吃力。(写过公共工具包,为此看了hutool和guava等的源码,前者散乱后者优雅,但都不好啃)。在有一定认知后,才能看出一些端倪。
    所以,起步的话,把《重构-既有代码改善》看了,内容简单易懂。然后在项目中持续重构自己的代码,跟自己较真,多思考。每次重构都是在重审自己对设计的理解,循序渐进。

    作者回复: 可能是我的偏见,国人的开源项目代码质量高的不多,除非这个项目有大量的老外参与,或者作者之前在外企工作。

    2020-06-12
    6
  • yudidi
    我看到文中这句话时:"它们会在标准库的基础上,再做一次封装,提供一个新的编程模型",
    第一反映想到了这篇博客https://www.iteye.com/blog/downpour-1330537, 其中也提到"编程模型"这个词汇。做过java开发的同学, 建议看看, 非常有助于理解老师的这节课。
    我的理解: 在标准库jdk的基础上,struct和springmvc再做了封装,提供了2种新的编程模型,最后springmvc的编程模型胜出。

    作者回复: SpringMVC从模型上确实简单一些,但它胜出依赖的是Spring,或者说作者的整体品味。

    2020-06-13
    2
    3
  • happychap
    一言不合就开车,一码不便就撸库。确实在语言发展历程上,每门好的语言都有其精华,目的还是在用不同的编程哲学适应不同的应用场景。用golang的伙伴会得意于编译出的程序内存占用少,goroutin如何方便,函数支持多返回值是多么的优雅,而用java的伙伴则乐于能用到泛型、重载、多态等特性,能用到spring等等功能异常强大的框架。编程知识大爆炸的年代,语言小巧够用感觉更环保些ʘᴗʘ

    作者回复: 非常好的补充!

    2020-06-15
    2
  • 阳仔
    程序语言的接口是程序库。我们可以通过学习和开发程序库来提高自己的程序设计能力。
    程序库的开发是为了消除重复。经常遇到的编程模型和重复的功能逻辑都封装成程序库,可以提升编码效率和体验。
    除了使用语言提供的标准程序库还需要理解其它常用的第三方程序库,这些库也是解决某种问题而存在,也是对标准库以及其它三方库的封装。
    很多语言使用包管理器工具管理这些常用库(这也是一个解决问题的模型)
    语言设计和程序设计是相互促进、相互影响的。
    好的编程模型会被整合进语法糖成为语言设计的一部分,而好的语言接口也影响程序设计的模型

    作者回复: 很好的总结!

    2020-06-12
    2
  • westfall
    js 里的 promise,最早是社区弄出来的,最后却成了 js 语言的一部分

    作者回复: 异步处理的发展也经过了一个很有趣的发展过程,从最开始的写进程线程,到后面的 promise/future,到现在的响应式编程。演化还还有结束,还有很多的东西正在进行中。

    2020-06-18
    1
  • escray
    如果按照语法、程序库、运行时的节奏,我对于几个语言(Java,C#,Ruby)的理解大部分停留在了程序库这一步,而且运用的不怎么熟练。

    “语言设计就是程序可设计,程序库设计就是语言设计”,专栏中提到说二者是为了解决同样的问题,那么这个问题是什么,是为了消除重复?

    学习编写程序库对我来说有点无从下手,不过我觉的可以看一些优秀的开源程序库代码,也许是个不错的选择。

    我有一个感觉,各种不同的语言和程序库之间其实是相互促进的关系,Java 其实也是在不断的演化,再加上 Guava 等程序库的加持(当然还有 Spring 系列的框架),焕发新春。

    作者回复: 设计主要都是消除重复,只不过,有的人是通过设计新模型消除重复,有的人是通过把代码块抽到一起消除重复。

    阅读优秀程序库的源码是一个人自我提升的一种途径,这是值得鼓励的。

    2020-06-17
    1
  • Being
    学习一门语言的思路更清晰明确了

    作者回复: 先学上一打,验证一下。

    2020-06-13
    1
  • yudidi
    醍醐灌顶

    作者回复: 欢迎邀请小伙伴共同提高!

    2020-06-13
    1
  • Y024
    嗯,我又来强行插入第一季了,“学习一种程序设计语言提供的模型时,不仅仅要看语法本身有什么,还要了解有语言特性的一些程序库。”这不就是第一季提的扩大上下文吗?🤔

    作者回复: 嗯,也是一个理解的角度。

    2020-06-12
    1
  • SA
    这篇文章大大提升了我对程序设计语言的认知高度,以前还真没有从语法,程序库,第三方库以及他们之间的关系方面去理解一门语言。更没有意识到程序设计语言的”接口”。这些知识老师说透了之后感觉并不难,但是我们的难点在于靠自己摸索的话似乎永远看不透,还是要跟着老师学习,不断从根本上提升专业认知水平才行!这门课太值了!

    作者回复: 欢迎邀请更多小伙伴加入学习!

    2020-06-12
    1
  • 业余爱好者
    类库是块砖,哪里需要哪里般。

    框架是混凝土,将类库与代码以一致的形式风格粘合在一起。

    作者回复: 这个比喻很有意思。

    2020-07-11
  • 吴凌华
    用现有轮子更靠谱

    作者回复: 在《10x 程序员工作法》中,我讲了 NIH。

    2020-06-20
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