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当前播放: 81 | iOS中静态库的制作和使用
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从0开发一款iOS App

共106讲 · 106课时,约1000分钟
2099
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01 | 课程介绍
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02 | 内容综述
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03 | 常见App类型及技术栈浅析
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04 | 使用Xcode创建第一个工程
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05 | MVC模式:iOS中的架构基石
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06 | iOS中的视图UIView
07 | 了解UIView的生命周期
08 | 视图的控制器UIViewContro...
09 | 结合视图和控制器构建Tabb...
10 | 使用Navigation构建App的...
11 | iOS基本页面框架的构成和...
12 | 系统函数中常见模式Delega...
13 | UITableView简介
14 | UITableView中Delegate和D...
15 | UITableViewCell的复用及...
16 | 结合子视图实现完整的列表...
17 | UICollectionView的基本应...
18 | UICollectionViewLayout...
19 | 基本列表视图的选择和使用
20 | 滚动视图的基类UIScrollVi...
21 | 应用UIScrollViewDelegate...
22 | iOS中滚动视图对比及App内...
23 | iOS中文字的展示:UILabel...
24 | iOS中图片的展示:UIImage...
25 | iOS中按钮的实现:UIButto...
26 | UIControl以及Target-Act...
27 | 使用UIGestureRecognizer...
28 | 通过UIAlertView了解UIKit...
29 | Web基础知识及WKWebView ...
30 | 使用WKWebView及Delgate实...
31 | 认识观察者模式KVO并展示...
32 | iOS开发中的Web应用浅析
33 | 使用UIView动画完善界面的...
34 | 动画背后的CALayer基本应...
35 | CoreAnimation及开源动画...
36 | 常用代码规范和重构方式
37 | 结合UIKit分析常用App的页...
38 | 网络基础及请求的封装
39 | NSURLSession基础原理、组...
40 | 使用系统网络架构NSURLSes...
41 | 常用框架集成方式Submodul...
42 | 集成和使用开源网络框架
43 | iOS中的JSON解析
44 | 使用结构化的数据进行解析...
45 | 实现列表数据加载、解析和...
46 | iOS沙盒机制和文件结构
47 | 使用NSFileManager操作和...
48 | iOS中的序列化NSCoding
49 | 开源存储方案对比与分析
50 | 缓存新闻列表数据及已读状...
51 | iOS中线程的基础知识及NST...
52 | GCD的常用方法分析和使用
53 | 了解Operation、Runloop以...
54 | 如何管理App中的图片下载...
55 | 开源图片框架接触的架构和...
56 | 了解iOS系统的音视频框架
57 | 重构视频列表展示视频
58 | 实现简单视频播放器AVPla...
59 | iOS消息机制NSNotificatio...
60 | 使用Notification接收和处...
61 | 使用KVO监听和处理播放资...
62 | CMTime及播放缓冲进度的获...
63 | 使用单例模式重构播放器业...
64 | 常用App视频业务及流程浅...
65 | AutoLayout简介
66 | 使用AutoLayout实现通用T...
67 | iOS常用布局方式选择
68 | 逻辑分辨率适配
69 | 物理分辨率适配
70 | 使用ImageAsset管理图片资...
71 | iPhone X适配
72 | iOS开发适配常用方法总结
73 | App启动过程及生命周期分...
74 | 通过App生命周期回调实现...
75 | 使用URL Scheme进行App间...
76 | Universal Link简介
77 | 常用组件化Target-Action...
78 | 常用组件化URL Scheme方...
79 | 常用组件化Protocol-Clas...
80 | 实现简单的第三方登录和分...
81 | iOS中静态库的制作和使用
82 | iOS当中Framework的制作和...
83 | OAuth和OpenID原理和使用
84 | 集成QQ SDK实现登录和分...
85 | iOS中常用日志和上报系统...
86 | 类CocoaLumberjack日志框...
87 | Crash的类型介绍和常用收...
88 | 常用上报技术方案对比和分...
89 | iOS中定位和定位权限
90 | 定位功能实现和位置信息的...
91 | iOS中推送和推送权限
92 | 使用UserNotifications实...
93 | 远程推送与APNs简介
94 | 使用UserNotifications接...
95 | iOS图标管理和动态更新
96 | iOS App Extension简介
97 | 实现Today Extension以...
98 | UITextField和UITextView
99 | 使用UITextField实现搜索...
100 | 使用UITextView实现输入...
101 | 复杂列表页实现方案及IGL...
102 | 复杂内容页展示逻辑及实...
103 | App的签名原理和证书申请
104 | 常用iOS唯一标识符
105 | App的打包和上架流程
106 | 课程总结和结束语
本节摘要

精选留言(3)

  • 2019-10-24
    老师, 静态库在打真机或者模拟器包的时候 分不分release和debug,

    作者回复: 区分的,我们可以查看Products中的.a 文件,对于release和debug在不同的文件夹(真机的话Debug-iphoneos或Release-iphoneos)。我们可以在Edit Scheme中 Build Configuration中选择Debug或者release。当然我们对外提供的framework尽量是relese版本的。

  • 2019-08-01
    只是提了合并真机和模拟器的库,没有操作,还是不明白怎么合并,请老师明解...

    作者回复: 在ppt的192页,写出了最简单的合并的方式,就是使用命令行 lipo -create A.a B.a -output C.a 对应着A和B就是真机和模拟器的库的地址,输出的C就是合并好的。 由于课程时间的原因在视频中没有演示,并且这个命令相对比较容易理解,可以采用这个命令试下。

    1
  • 2019-07-24
    简单扼要~