开篇词 | 怎样成长为优秀的软件架构师?
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01 | 架构设计的宏观视角
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02 | 大厦基石:无生有,有生万物
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03 | 汇编:编程语言的诞生
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04 | 编程语言的进化
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05 | 思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?
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06 | 操作系统进场
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07 | 软件运行机制及内存管理
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08 | 操作系统内核与编程接口
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09 | 外存管理与文件系统
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10 | 输入和输出设备:交互的演进
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11 | 多任务:进程、线程与协程
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12 | 进程内协同:同步、互斥与通讯
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13 | 进程间的同步互斥、资源共享与通讯
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14 | IP 网络:连接世界的桥梁
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15 | 可编程的互联网世界
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16 | 安全管理:数字世界的守护
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17 | 架构:需求分析 (上)
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18 | 架构:需求分析 (下) · 实战案例
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19 | 基础平台篇:回顾与总结
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加餐 | 我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币
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加餐 | 我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币
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20 | 桌面开发的宏观视角
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21 | 图形界面程序的框架
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22 | 桌面程序的架构建议
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23 | Web开发:浏览器、小程序与PWA
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24 | 跨平台与 Web 开发的建议
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25 | 桌面开发的未来
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26 | 实战(一):怎么设计一个“画图”程序?
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27 | 实战(二):怎么设计一个“画图”程序?
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28 | 实战(三):怎么设计一个“画图”程序?
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29 | 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?
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30 | 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?
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31 | 辅助界面元素的架构设计
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课外阅读 | 从《孙子兵法》看底层的自然法则
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加餐 | 想当架构师,我需要成为“全才”吗?
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32 | 架构:系统的概要设计
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33 | 桌面开发篇:回顾与总结
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34 | 服务端开发的宏观视角
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35 | 流量调度与负载均衡
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36 | 业务状态与存储中间件
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37 | 键值存储与数据库
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38 | 文件系统与对象存储
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39 | 存储与缓存
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40 | 服务端的业务架构建议
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41 | 实战(一):“画图”程序后端实战
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42 | 实战(二):“画图”程序后端实战
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43 | 实战(三):“画图”程序后端实战
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44 | 实战(四):“画图”程序后端实战
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45 | 架构:怎么做详细设计?
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46 | 服务端开发篇:回顾与总结
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加餐 | 如何做HTTP服务的测试?
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47 | 服务治理的宏观视角
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48 | 事务与工程:什么是工程师思维?
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49 | 发布、升级与版本管理
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50 | 日志、监控与报警
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加餐 | 怎么保障发布的效率与质量?
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51 | 故障域与故障预案
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52 | 故障排查与根因分析
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53 | 过载保护与容量规划
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54 | 业务的可支持性与持续运营
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55 | 云计算、容器革命与服务端的未来
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56 | 服务治理篇:回顾与总结
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57 | 心性:架构师的修炼之道
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用户故事 | 站在更高的视角看架构
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58 | 如何判断架构设计的优劣?
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59 | 少谈点框架,多谈点业务
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60 | 架构分解:边界,不断重新审视边界
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加餐 | 实战:“画图程序” 的整体架构
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61 | 全局性功能的架构设计
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62 | 重新认识开闭原则 (OCP)
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63 | 接口设计的准则
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64 | 不断完善的架构范式
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