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许式伟的架构课
从源头出发,带你重新理解架构设计
讲师:许式伟
共 
77
 讲 
更新至 73 讲
20193
人已学习
文稿模式 (73/77讲)

开篇词 | 怎样成长为优秀的软件架构师?

未读

01 | 架构设计的宏观视角

未读

02 | 大厦基石:无生有,有生万物

未读

03 | 汇编:编程语言的诞生

未读

04 | 编程语言的进化

未读

05 | 思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?

未读

06 | 操作系统进场

未读

07 | 软件运行机制及内存管理

未读

08 | 操作系统内核与编程接口

未读

09 | 外存管理与文件系统

未读

10 | 输入和输出设备:交互的演进

未读

11 | 多任务:进程、线程与协程

未读

12 | 进程内协同:同步、互斥与通讯

未读

13 | 进程间的同步互斥、资源共享与通讯

未读

14 | IP 网络:连接世界的桥梁

未读

15 | 可编程的互联网世界

未读

16 | 安全管理:数字世界的守护

未读

17 | 架构:需求分析 (上)

未读

18 | 架构:需求分析 (下) · 实战案例

未读

19 | 基础平台篇:回顾与总结

未读

加餐 | 我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币

未读

加餐 | 我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币

未读

20 | 桌面开发的宏观视角

未读

21 | 图形界面程序的框架

未读

22 | 桌面程序的架构建议

未读

23 | Web开发:浏览器、小程序与PWA

未读

24 | 跨平台与 Web 开发的建议

未读

25 | 桌面开发的未来

未读

26 | 实战(一):怎么设计一个“画图”程序?

未读

27 | 实战(二):怎么设计一个“画图”程序?

未读

28 | 实战(三):怎么设计一个“画图”程序?

未读

29 | 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?

未读

30 | 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?

未读

31 | 辅助界面元素的架构设计

未读

课外阅读 | 从《孙子兵法》看底层的自然法则

未读

加餐 | 想当架构师,我需要成为“全才”吗?

未读

32 | 架构:系统的概要设计

未读

33 | 桌面开发篇:回顾与总结

未读

34 | 服务端开发的宏观视角

未读

35 | 流量调度与负载均衡

未读

36 | 业务状态与存储中间件

未读

37 | 键值存储与数据库

未读

38 | 文件系统与对象存储

未读

39 | 存储与缓存

未读

40 | 服务端的业务架构建议

未读

41 | 实战(一):“画图”程序后端实战

未读

42 | 实战(二):“画图”程序后端实战

未读

43 | 实战(三):“画图”程序后端实战

未读

44 | 实战(四):“画图”程序后端实战

未读

45 | 架构:怎么做详细设计?

未读

46 | 服务端开发篇:回顾与总结

未读

加餐 | 如何做HTTP服务的测试?

未读

47 | 服务治理的宏观视角

未读

48 | 事务与工程:什么是工程师思维?

未读

49 | 发布、升级与版本管理

未读

50 | 日志、监控与报警

未读

加餐 | 怎么保障发布的效率与质量?

未读

51 | 故障域与故障预案

未读

52 | 故障排查与根因分析

未读

53 | 过载保护与容量规划

未读

54 | 业务的可支持性与持续运营

未读

55 | 云计算、容器革命与服务端的未来

未读

56 | 服务治理篇:回顾与总结

未读

57 | 心性:架构师的修炼之道

未读

用户故事 | 站在更高的视角看架构

未读

58 | 如何判断架构设计的优劣?

未读

59 | 少谈点框架,多谈点业务

未读

60 | 架构分解:边界,不断重新审视边界

未读

加餐 | 实战:“画图程序” 的整体架构

未读

61 | 全局性功能的架构设计

未读

62 | 重新认识开闭原则 (OCP)

未读

63 | 接口设计的准则

未读

64 | 不断完善的架构范式

未读